LaQ芸術祭2025 年間賞
グランドチャンピオン
【ジュニア部門】LaQアスレチック・ゲーム
- 名前
- Yuto0815
- 年齢
- 11歳
ハカセからのコメント
「玩具が作れる玩具」というLaQ究極の魅力をこれほど豪快に体現したモデルは見たことがありません!複数の本格的なギミックを自然に融合させながら、全体が一つの「遊び場」として完成している完成度は飛び抜けていました。各所の完成度に加えてミニハカセ達を盛り込むアソビ心とLaQ愛、ハカセ愛も素晴らしい! (レッド)
ハカセからのコメント
「玩具が作れる玩具」というLaQ究極の魅力をこれほど豪快に体現したモデルは見たことがありません!複数の本格的なギミックを自然に融合させながら、全体が一つの「遊び場」として完成している完成度は飛び抜けていました。各所の完成度に加えてミニハカセ達を盛り込むアソビ心とLaQ愛、ハカセ愛も素晴らしい! (レッド)
【受賞コメント】
グランドチャンピオンに選んで頂き、ありがとうございます!
これまでの年間賞は、審査委員長特別賞を2回頂いていただけなので「いつかはチャンピオンを取りたいな…」と思っていたのですが、まさかのグランドチャンピオンになれて、本当に嬉しいです。
頑張って作品を作り続けた甲斐がありました。これからも楽しみながら作品作りをしたいです。
【LaQハカセからの質問】
作品の注目ポイントを作者に聞きました!質問をクリックすると回答が表示されます。
Q. 受賞作品の注目ポイントは?
A. LaQで「遊べる」ところです。
あと、最初の動く坂道です。通常パーツ+ハマクロンシャフトだけで動かしているのがポイントです。
Q. 作りはじめた場所は?
A. 最初に動く坂道の部分を先に作りました。
その後、ボール回転・発射台、迷路2種類、ゴールなど、次々と作っていき、最後に高さや位置を調整しながら合体。
全体を見て何だか寂しい感じだったので、ミニハカセやLaQロゴなど、小物を配置して賑やかにしました。
Q. 作品にまつわるエピソード
A. 今までも何回かギミックモデルを作ってきましたが、単純な動きまででした。今回は何か遊べる作品を…と考えていた時に、思いついたのがアスレチック・ゲームでした。色々な仕掛けを、LaQのボールを転がして遊べたら楽しいだろうな〜、と。
最初に動く坂道の部分を先に作ったのですが、半年位は作っては壊し、作っては上手くいかず、結局そのまま放置…な状態でした。また、レバーを1本動かして、連動して3本の坂が動く様に調整するのも大変でした。
芸術祭も少し間が空いたので、試行錯誤を繰り返して何とか形にすることができました。
かなりの大型モデルになってしまいましたが、納得のいく出来になった時は嬉しかったです。
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※動画でもご応募いただいております。ぜひ投稿元でご覧ください。